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Socket.IOはNode.js上で動くライブラリであり、すべてのブラウザとモバイルデバイスでリアルタイムのアプリを作動させる事を目的としています。

JavaScript

JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

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Socket.ioを用いたランダムマッチングを行うチャットアプリの作成方法

fifs

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JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

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投稿2021/04/25 00:32

前提・実現したいこと

socket.ioを用いて
1対1で自動的にランダムでチャットができるシステムを作りたいと考えております

以下のコードqueueの仕組みを使い、ランダムでチャットを実現しておりますが、
ユーザがdisconnectの時の際はqueueが残ったままになってしまうことが考えられます

disconnectの際はqueueから、socketを削除してしまおうと考えております
別のユーザがconnectしたと同時に
disconnectしたユーザがいたとしたら、不整合が起きてしまうのではないかと考えております。

上記の問題の解決方法を教えていただけたらと思います。
また
ランダムマッチングはキューを使う方法を用いることは一般的なんでしょうか。技術的にお勧めの他の実現方法などあれば教えていただければと思います

const express = require('express'); const app = express(); const http = require('http').Server(app); const io = require('socket.io')(http); var queue = []; /** * キューがなければ追加するだけ、あればキューを削除してマッチングを行う */ var findPeerForLoneSocket = function(socket) { if (queue.length > 0) { var peer= queue.pop(); console.log(peer.id + ' was popped from queue\n'); log(queue); var room = socket.id + '#' + peer.id; peer.join(room); socket.join(room); console.log(socket.id + ' and ' + peer.id + ' joined room ' + room); peer.emit('chat start', {'name': socket.id, 'room':room}); socket.emit('chat start', {'name': peer.id, 'room':room}); } else { queue.push(socket); console.log(socket.id + ' was pushed to queue\n'); log(queue); } }; io.on('connection', function (socket) { console.log(socket.id + ' connected'); findPeerForLoneSocket(socket); }); http.listen(3000, function(){ console.log('express + socket.io server listening on *:3000'); });

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回答1

0

自己解決

redisの popとpush機能を使ってキューの仕組みを実現しました

投稿2021/05/22 11:10

fifs

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