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UnityのStabdardAssetsのMotionBlurのBlurをかけたいオブジェクトの指定

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Mi-ko

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UnityのStandardAssetsのMotionBlurスクリプトを使用して敵にのみブラーを
かけたいのですが方法はありますでしょうか?敵のみを映すカメラを用意して、
そのカメラにMotionBlurスクリプトを設定して敵のみブラーがかかるという処理を
実現しようとしたのですが、敵以外にもブラーがかかってしまい望んでいた結果は
得られませんでした。そもそもMotionBlurで個別にブラーを掛けることは出来るのでしょうか?
CameraMotionBlurではオブジェクトに対して個別にブラーを掛けるかけないが設定できますが、
ブラーの掛かり方がMotionBlurと違うのと、座標を直接移動させたときと(transform.position+=)
モーション再生時にブラーがかからないので現状使用は考えていません。

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回答 1

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敵オブジェクトそのものにMotionBlurをアタッチしておけば良いのではないでしょうか。

ブラー処理をするとき、しないときまで制御するなら、
アタッチしたスクリプトをSetactiveで切り替えれば良いと思います。

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  • 2016/04/28 09:30

    MotionBlurスクリプトを敵にアタッチすると自動的にカメラコンポーネントが追加される仕様なので、その方法では無理そうです…

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