おはようございます。
Unityを使っていて、変数の型を調べたいと思った時に、
C#
1void Start () { 2 print(typeof(transform.localPosition.y)); 3 }
のような使い方をすると、
error CS0246: The type or namespace name `transform' could not be found. Are you missing a using directive or an assembly reference?
というふうにエラーを吐きます。
typeofの使い方が違うのでしょうか?よくわからないので正しい使い方を教えてください。
また、似たようなものにgetType()なるものもあったのですが、こちらはどう言った用途に使うのでしょうか?
よろしくお願いいたします。
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2016/04/24 23:54
2016/04/25 02:42 編集
2016/04/25 02:58
2016/04/27 12:17