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Python3 非同期処理について

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次のボタンが押されるまでループを続けるプログラムを組みたくて試行錯誤しております。

色々試してココまで作成できたのですが行き詰ったので質問させていただきます。

import tkinter
from tkinter import messagebox
from tkinter.scrolledtext import ScrolledText
import asyncio
import time
import threading

root = tkinter.Tk()
root.geometry("250x400")
#実行中判別フラグ
flag=0

def btn1():
    global flag
    if flag == 0:
        flag = 1
        btn1.configure(text = "停止")
        btn1['fg']='#dc143c'
        loop = asyncio.get_event_loop()
        loop.run_until_complete(mainloop())
    else:
        flag=0
        btn1.configure(text = "実行")
        btn1['fg']='#000'

# ボタン作成
btn1 = tkinter.Button(root, text='実行',width=20,command=btn1)
btn1.place(x=45, y=350)

現状

グローバル変数 flag が0になるまでループを繰り返すプログラムを作っているつもりです

btn1を押すとグローバル変数flagに1を入れて そこから非同期でループ処理を実行させれば
ループ処理が実行されて、またボタンが押せるように、なる予定だったのですが・・・

実際はボタンがグレーアウトしてしまいボタンが押せない状態になってしまいました。

やりたいこと

ボタンを押して無限ループのON OFFをしたい。

もしかしたら私のアプローチが間違ってるかもしれませんがよろしくお願いいたします。

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回答 1

checkベストアンサー

0

問題点: イベントループの競合

asyncio と tkinter 双方がイベントループを持つので、
どちらか片方が実行されてる間は、必然的に他方は停止します。

tkinter で asyncio を使う方法として回答すると

  • A: asyncio のイベントループを 別thread/process で動かす (イベントループの分離)
  • B: tkinter のイベントループを asyncio で動かす (イベントループの統合)

但し、目的が「無限ループの非同期処理」だけであれば、
スレッドのみで実現できるのでasyncio は不要です。

他に、非同期処理の方法としては、ジェネレータを使う方法もあります

  • C: 無限ループをジェネレーターで実装して、タイマーで処理する 

ボタンを押して無限ループのON OFFをしたい。

asyncio 利用という事から、I/O を扱う処理だと思いますが、
無限ループ内では具体的にどのような処理を行いますか?

幾つかサンプルコードを紹介できますが、
内容によって適切な対応方法が変わってきます。

  • CPU bound な処理 → マルチプロセス
  • I/O bound な処理 → マルチスレッド, asyncio
  • GUI のアニメーション → GUIイベントループが提供するタイマーで処理

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  • 2021/04/06 18:22

    Aプランで無事やりたい事が出来ました!!

    ありがとうございます。

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