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【unity】NCMBのレコードのデータの数を取得したいです

KS-_-SK

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投稿2021/03/18 11:34

いつも大変お世話になっております。

現在、NCMBを使って、アプリを作成しているのですが、以下のことが実現できず、困っている状態です。

困っていること 等

クラスtestのフィールドwordsに、以下のデータを保存します。
イメージ説明
そして、unity側で

C#

1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4using NCMB; 5 6public class testScene : MonoBehaviour 7{ 8 NCMBObject obj = new NCMBObject("test");//クラスの指定 9 10 void Start() 11 { 12 NCMBQuery<NCMBObject> query = new NCMBQuery<NCMBObject>("test"); 13 query.OrderByAscending("test"); 14 15 query.FindAsync((List<NCMBObject> objList, NCMBException e) => { 16 //検索成功したら 17 if (e == null) 18 { 19 for(int ii = 0; ii=/*ここが知りたいです*/; ii++) 20 Debug.Log(objList[ii]["words"]); 21 } 22 else 23 { 24 Debug.LogError(e); 25 } 26 }); 27 } 28}

これを実行します。
実行内容としては、

1、NCMBからデータを取得(この部分はOK。そのため、省略いたします)

2、for文を使って、フィールドwordsにあるデータ全てをdebugでリストアップする
ㅤㅤ↑for(int ii = 0; ii=/*ここが知りたいです*/; ii++)の部分の「ここが知りたいです」に、レコード[フィールドwords]のデータの数を取得するためのプログラムを入れたいです(i = ●●.lengthと同じような内容)。

開発環境

unity 2018.4.13f1 personal
mac Big Sur


以上となります。
NCMB初心者のため、情報が浅いかもしれません。
情報追加の要望は、可能な限り、お応えいたします。

引き続きよろしくお願いいたします。

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回答1

0

ベストアンサー

Listで得られるのであればCountで取れるんじゃないんですか?
というか、foreachで回せばどうですか?

投稿2021/03/18 11:53

編集2021/03/18 11:54
YAmaGNZ

総合スコア10258

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KS-_-SK

2021/03/18 12:02

なるほど、この手がありましたか・・・ Countを使用したところ、見事取得できました! もう少し詳しく調べるべきでしたね^^; 素早いご回答、誠にありがとうございました!
guest

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