PackageManagerでインストールしてPackagesディレクトリ下に存在するアセットの事です。新規にc#ファイルを入れたのですが、Editorを起動している時は問題なく動作するのですが、Unityを再起動すると、自分で入れたc#ファイルが消えてしまいます。
起動するたびにエクスプローラー上でファイルを入れなおすのも大変なので、なんとかしたいです。
C#ファイルを残しておく方法はありますか?
そもそもUnityEditor上でドラッグ&ドロップでファイルが追加できないので、Assetsディレクトリにあるファイルとは扱いが違いますよね...?