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Firebase

Firebaseは、Googleが提供するBasSサービスの一つ。リアルタイム通知可能、並びにアクセス制御ができるオブジェクトデータベース機能を備えます。さらに認証機能、アプリケーションのログ解析機能などの利用も可能です。

AdMob

AdMobは、事前に指定した条件に従ってアプリに広告を表示するGoogleのサービス。開発者の向けのサービスで、広告を掲載することにより、収益を得ることが可能です。その他、見た目や雰囲気などアプリに合う広告に変更したり、広告表示の場所を指定することもできます。

iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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1回答

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AdMobが表示されない

hodoru3sei

総合スコア284

Firebase

Firebaseは、Googleが提供するBasSサービスの一つ。リアルタイム通知可能、並びにアクセス制御ができるオブジェクトデータベース機能を備えます。さらに認証機能、アプリケーションのログ解析機能などの利用も可能です。

AdMob

AdMobは、事前に指定した条件に従ってアプリに広告を表示するGoogleのサービス。開発者の向けのサービスで、広告を掲載することにより、収益を得ることが可能です。その他、見た目や雰囲気などアプリに合う広告に変更したり、広告表示の場所を指定することもできます。

iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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投稿2021/03/11 19:29

アプリにバナーのAdMobを追加してリリースしたのですが広告が表示されません。
degub用のadMobIDを使ってデバッグしていた時は広告が表示されていたので本番ように差し替えてリリースしたら普通に表示できる者だと思っていたのですが、真っ黒のViewになってしまい困っています。

リリースした後にAbMobで広告を表示するために必要な作業などあるのでしょうか?

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ベストアンサー

特に必要な作業はありません。
(普通はリリース前に本番用IDでテストします)

原因を特定するためにはログを見てください。

投稿2021/03/11 23:13

errolizer

総合スコア441

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hodoru3sei

2021/03/12 11:43

https://rara-world.com/swift-admob-tutorial/ こちらの記事を見ていてアプリをリリースした後に本番用のものを設定する者だと思っていたんですがこの辺りってリリース前に設定すべきなんでしょうか?
errolizer

2021/03/12 11:58

かなり古い記事を見ているようですが、公式を見て正しく実装しましたか? 例えば、この記事ではスマートバナーを利用していますがスマートバナーはサービス終了しているはずです。 まずは、公式の通りに正しく実装してみましょう。 テストで正常に動いたら、本番用IDで表示を確認しましょう。 それで正常に動いてからリリースしましょう。 実際のソースコードや期待通りに動かなかった時のログを載せると皆さんが答えやすいと思います。
errolizer

2021/03/12 12:18

確認したところ、スマートバナーはサービス終了ではなく「サポート終了」でしたのでまだ利用は可能ですね。 ただし、上記の記事は、GADBannerViewのレイアウト制約の付け方が 公式 と異なります。 https://developers.google.com/admob/ios/banner/smart これが影響している可能性があります。 本番用IDで動かしてエラーログを見れば原因がわかるかと思いますので、まずはそこからかと。
hodoru3sei

2021/03/13 11:51

ありがとうございます試してみます
hodoru3sei

2021/03/22 05:21

こちら本番用のIDを使って実機で本番用テストで実機端末に広告を出すことはできたのですが、リリースした時にやはり表示されていませんでした。 検証登録した実機でストアから落としてもTestの状態で表示されていました
hodoru3sei

2021/03/22 05:21

アプリ起動時にエラーは何も表示されていない状態です
errolizer

2021/03/22 06:29 編集

リリース前に本番用のIDを使って実機で広告を表示できたとのことですが、 その際のBuild Configuration は リリースビルドでしたか?それともデバッグビルドでしょうか? (Macとケーブル接続してXcodeでRunした場合は、通常デバッグビルドです) テストをするなら本番と同じ環境でするのが良いと思います。 TestFlightを使うのも良い方法です。
hodoru3sei

2021/03/26 14:47

何もしてないんですが表示されるようになりましたどうやらある程度時間をおく必要があるみたいです
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