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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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AR(Augmented Reality)とは、拡張現実のことです。人が認識する現実の環境で視覚・聴覚などの知覚が感知する情報をコンピュータで拡張する技術、もしくはその環境そのものを表す言葉です。

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ARToolKitで複数のマーカーを読み込みたい

midori1

総合スコア14

Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

AR(Augmented Reality)

AR(Augmented Reality)とは、拡張現実のことです。人が認識する現実の環境で視覚・聴覚などの知覚が感知する情報をコンピュータで拡張する技術、もしくはその環境そのものを表す言葉です。

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投稿2016/04/18 10:32

ARToolKit5.3.2で次のサイトを参考にして複数マーカーを読みこめるようにしたいと考えています。
http://sixwish.jp/ARTK4Android/Wrapper/section03/

しかし、次のコードの部分でkanji.pattを読み込むことができません。
kanji.pattはちゃんとassetsフォルダの中に入れたのですが、
何故読み込めないのか理由が分かりません。

markerID_Kanji = ARToolKit.getInstance().addMarker("single;Data/kanji.patt;80");

どなたか解決策を知っていませんでしょうか?

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回答1

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自己解決

自己解決しました。
単にpattファイルをmultiフォルダに入れ忘れていただけでした。

投稿2016/04/19 12:19

midori1

総合スコア14

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