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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

オブジェクト

オブジェクト指向において、データとメソッドの集合をオブジェクト(Object)と呼びます。

API

APIはApplication Programming Interfaceの略です。APIはプログラムにリクエストされるサービスがどのように動作するかを、デベロッパーが定めたものです。

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1回答

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API21以降のAndroidのCameraオブジェクト

midori1

総合スコア14

Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

オブジェクト

オブジェクト指向において、データとメソッドの集合をオブジェクト(Object)と呼びます。

API

APIはApplication Programming Interfaceの略です。APIはプログラムにリクエストされるサービスがどのように動作するかを、デベロッパーが定めたものです。

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投稿2016/04/14 11:24

Android開発を行っているのですが、
使いたいライブラリにandroid.hardware.Cameraが使われています。
このオブジェクトはAPIが21になってから廃止されたため、
android.hardware.camera2に置き換えようと思っています。
しかし、二つのオブジェクトの紹介ページを見ても
camera2とCameraのオブジェクトに互換性が無いように思えます。
(CameraのオブジェクトにはParametersのクラスがあるのに
camera2のオブジェクトにはそれが無い等)
どのようにcamera2に換えていったらよいでしょうか?

android.hardware.Cameraの紹介ページ
http://developer.android.com/reference/android/hardware/Camera.html
android.hardware.camera2の紹介ページ
http://developer.android.com/reference/android/hardware/camera2/package-summary.html

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ベストアンサー

実際に実装してみたわけではありませんが、
APIリファレンスからは、android.hardware.Camera.Parametersは、android.hardware.camera2.CameraMetadataが対応しているように読み取れるので、カメラに必要な情報はcamera2パッケージでもそろっていると思われます。

下記サイトにCamera/camera2の違いが簡単にまとめられていますが、リソースの確保や撮影結果の取得など、かなり手順が変わっているようです。
どのようなライブラリを使用されているかわかりませんが、camera2のライブラリを探すか、必要な機能をリストアップしてゼロから構築した方が早そうです。

AndroidのCamera2 APIのサンプル

[ 旧Camera API との違い ]

・プレビューは SafaceView でなく TextureView を使う。
・撮影した画像は android.media.ImageReader 経由で取得する。
・オートフォーカスや露出はアプリ側がプレビューをハンドリングしながら行う。
旧APIは最初にパラメータ設定して後はお任せな感じでしたが Camera2 API はアプリ側のロジックでカメラを制御していく感じです。 細かな制御ができるようになった分、アプリが複雑になった印象です。

AndroidのCameraの使い方

[カメラを使用するために必要な要素]

大きく分けると以下のような要素を知る必要があります。

  1. カメラデバイスの取得 (android.hardware.Camera)
  2. 表示先のViewの作成 (SurfaceView)
  3. 各種パラメータの設定 (Camera.Paramaters)
  4. 写真・動画の撮影、ファイルへの保存処理等

[LollipopのCamera2パッケージについて]

撮影するために必要な手順は、以下のような感じでしょうか。
・CameraManagerのインスタンスを取得する
・デバイスの情報を確認するために、CameraCharacteristicsを取得・参照する。
・Surfaceを取得する。
・CameraCaptureSessionを生成する。
・CaptureRequestを生成する。
・(撮影要求を出す?)
・TotalCaptureResultを受け取る(メタデータなど)
・(画像データを受け取る?)

投稿2016/04/19 08:17

dsuzuki

総合スコア1682

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midori1

2017/09/23 07:37

回答を長い間放置して申しわけありませんでした。ライブラリは結局別のものを使用することにしました。
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