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    JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

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    HTML5 (Hyper Text Markup Language、バージョン 5)は、マークアップ言語であるHTMLの第5版です。

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    HTML5の<canvas>要素用のタグです。CanvasはHTML5から導入された、二次元の図形描写が可能な要素です。

Canvasを用いて複数の画像を合成したいと考えています

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tarotarosu

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前提・実現したいこと

Canvasを用いて複数の画像を合成したいと考えています。

該当のソースコード

var canvas = document.getElementById("texture_target");
    if(canvas.getContext){
       var context = canvas.getContext("2d");
       context.globalCompositeOperation = "source-over";
       context.globalAlpha = 1.0;
       var parts_img = new Image;
       parts_img.src = src_arr[1];
       parts_img.onload = function(){
         context.drawImage(parts_img, 0, 0);
       };
       context.globalCompositeOperation = "source-over";
       context.globalAlpha = 1.0;
       parts_img.src = src_arr[2];
       parts_img.onload = function(){
         context.drawImage(parts_img, 0, 0);
       };
     }

発生している問題・エラーメッセージ

上のように記述し、元画像にsrc_arr[1]に格納された画像と、src_arr[2]に格納されたコードを合成しようとしたのですが、src_arr[2]しか元画像に合成されていませんでした。
そこで下記のように記述すると、src_arr[1]とsrc_arr[2]の両方が合成されていました。
最初に記述したコードでうまく反映されない原因は何なのでしょうか?
回答を頂けると助かります。

該当のソースコード

var canvas = document.getElementById("texture_target");
    if(canvas.getContext){
       var context = canvas.getContext("2d");
       context.globalCompositeOperation = "source-over";
       context.globalAlpha = 1.0;
       var parts_img = new Image;
       parts_img.src = src_arr[1];
       parts_img.onload = function(){
         context.drawImage(parts_img, 0, 0);
       };
       context.globalCompositeOperation = "source-over";
       context.globalAlpha = 1.0;
       var parts_img2 = new Image;//変更点
       parts_img2.src = src_arr[2];//変更点
       parts_img2.onload = function(){
         context.drawImage(parts_img2, 0, 0);//変更点
       };
     };

drawImage()では、第一引数で指定したイメージを描画するので、parts_img.src = src_arr[2];としてやればうまくいくと考えていたのですが…

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回答 1

checkベストアンサー

+1

検証が必要ですが、

parts_img に 値が与えられ、それのonloadが終わる前に arr[2]がさらに与えられたからだと思います。

onloadは同期では動きません。
非同期です。

投稿

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  • 2016/04/14 16:26

    同期処理、非同期処理について調べ、検証してみたいと思います。
    回答ありがとうございました_(._.)_

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