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Unity3D

Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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UnityECSのバージョン変更を行いたい

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投稿2021/02/09 08:56

前提

現在開発しているプロジェクトでECSを使っているのですが、現状の最新バージョン「0.17.0-preview.41」は情報がちょっと少なくて
記事が割と揃っている「0.11.2-preview.1」にEntitiesのパッケージをダウングレードしたいと思っています。

起きた問題

しかし画像の右下の「Update to 0.11.2-preview.1」のボタンを押してバージョン切り替え的なことを行おうとしたのですが、Unityがびくともせずエラーなども特に吐いてくれませんでした。もちろんcurrently versionが最新版になっており、バージョンも変わっていません。
ECSのバージョンを変更する方法などはあるのでしょうか?教えていただけると幸いです。

バージョン情報

  • Windows 10
  • Unity 2020.1.13f1

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ベストアンサー

HybridRendererやUnityPhysicsなどの別のパッケージが0.17.0-preview.41のEntitiesに依存するバージョンになっているかもしれません。
プロジェクト設定からShowDependenciesを有効化すれば依存している、依存されているパッケージとそのバージョンが表示されるようになるので、確認してみてください。

投稿2021/02/10 02:33

Ram.Type-0

総合スコア424

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退会済みユーザー

退会済みユーザー

2021/02/10 11:14

回答ありがとうございます。 ShowDependenciesをONにすることによって以前より表示されるパッケージ数が増え、おそらく依存しているパッケージが表示されるようになりました。 しかし、どのパッケージのどのバージョンが依存しているのかがわからずといった感じになっています。 おそらく依存しているバージョンを下げればいけそうなのですが、どのバージョンが依存しているのかなどはわかるのでしょうか?
退会済みユーザー

退会済みユーザー

2021/02/10 11:16

あわかりました!Dependenciesに表示されているようですね。バージョンを変えて試してみます。
退会済みユーザー

退会済みユーザー

2021/02/10 11:28

依存関係が大きすぎてどれからダウングレードしていけばいいのかわからなくなっています、、 どのパッケージからダウングレードすべきかなどはあるのでしょうか?
Ram.Type-0

2021/02/10 15:09

相互に依存するような依存関係はありませんので、Used by を辿っていけばいずれは誰からも依存されていないパッケージにたどり着くでしょう… が、一個ずつ消してインポートを待つのはめんどくさいのでEntities本体とEntitiesに直接的、間接的に依存するパッケージを一旦全てpackage.jsonから消し去ってしまうのが手っ取り早いでしょう。(package.jsonを弄ってもUnityエディターのウィンドウにフォーカスを合わせるまではインポートは始まりません)
guest

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