Zというオブジェクトに1から10までのコンポーネントがあったとして
a = Random.Range(1, 10 );
Z.getcomponent<a>;
みたいな形で取得できませんか?
Xというコンポーネントにskill1からskill5までの変数があったとして
a =Random.Range(1, 6 );
X."skill"+a = ほにゃらら;
みたいな形で取得する方法はありませんか?
ifとかスイッチで全パターン記述しておくしかないのでしょうか
とんちんかんな質問かもしれませんが調べてもわかりませんでした。
どうかよろしくお願いします。
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2016/04/12 05:06