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C++を用いて画像の連続表示を実装

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C++を用いて画像を連続表示したいです。(画像をつなげて動画のようにしたいです)
必要なライブラリや実装の方針など教えていただけると幸いです.

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SFML使うのがいいかなと。sf::Textureとsf::Windowを連携させる方向で。
画像に高度な加工をする(輪郭検出して出力、グレースケール化)ならOpenCVと連携させて。

/////
ところでOpenCV3.xから入ったUMat、OpenGLのテクスチャへの変換方法が無いのかな・・・。
http://stackoverflow.com/questions/31284512/opengl-rendering-to-framebuffer-transfer-to-opencv-umat-for-opencl-accelerated
http://stackoverflow.com/questions/18086519/is-it-possible-to-bind-a-opencv-gpumat-as-an-opengl-texture
http://answers.opencv.org/question/38848/opencv-displaying-umat-efficiently/

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