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Unity3D

Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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GameObject型のリストから非アクティブのオブジェクトを取り出したい

kawano.m

総合スコア6

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投稿2021/02/02 02:51

FindAllで非アクティブを条件として探し出そうとしましたが、bool型は対応していないようで、うまくいきません。
他に方法は無いものでしょうか。

C#

1// 配列 → List変換 2List<GameObject> playerList = new List<GameObject>(); 3playerList.AddRange(players); 4 5// 非アクティブの人間を探す 6List<GameObject> sPlayers = playerList.FindAll(!player.activeInHierarchy); 7

error CS1503: Argument 1: cannot convert from 'bool' to 'System.Predicate<UnityEngine.GameObject>'

Unity2020.2.2f1

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C#

1List<GameObject> sPlayers = playerList.FindAll(!player.activeInHierarchy); 23List<GameObject> sPlayers = playerList.FindAll(p => !p.activeInHierarchy);

playerが何かわからないのですがとりあえず書き方は↓の方だと思います

投稿2021/02/02 03:17

lazh

総合スコア300

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kawano.m

2021/02/02 13:16

仰る通り、デリゲード型にすると通りました。 回答ありがとうございました。
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