質問をすることでしか得られない、回答やアドバイスがある。

15分調べてもわからないことは、質問しよう!

新規登録して質問してみよう
ただいま回答率
85.48%
Unity3D

Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

1回答

3428閲覧

unityで[z,x,c]のkeyCodeを入力した際に、何かしらの動作をさせたい

qaz3330

総合スコア113

Unity3D

Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

0グッド

0クリップ

投稿2016/04/06 05:41

編集2016/04/06 05:42

unityでキーボードの[z,x,c]のいずれかのキーを入力した時に、何かしらの動作をさせるプログラムを組もうと思っております。

それを実現させるために、他人のコードを読んでおり、以下のようなコードを見ました。

sample.cs

[SerializeField] KeyCode _keyCode; bool IsKeyDown { get { return Input.GetKeyDown(_keyCode); } } bool IsKeyUp { get { return Input.GetKeyUp(_keyCode); } }

sample.unity

%YAML 1.1 MonoBehaviour: _keyCode: 118 MonoBehaviour: _keyCode: 122 MonoBehaviour: _keyCode: 120

これを見る限りではsample.unityのYAMLに記述されている[118、120、122]が「z,x,c」に対応しているように思えました。

しかし、キーコードと[118、120、122]の数字との対応表を見る限りでは
これらが「z,x,c」に対応していないように思えます。

そこで質問なのですが、

・これらの対応はそもそもあっているのでしょうか?
・もし違う場合、どこを見ればわかるのでしょうか?今回のソースは公開できないため、一般的にはどこを見ればいいのか教えて頂けると幸いです。

宜しくお願いします。

気になる質問をクリップする

クリップした質問は、後からいつでもMYページで確認できます。

またクリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

guest

回答1

0

キー入力はupdateの中でInput.GetKeyDown(キーコード)により
識別できると思います。

c#

1 2void Update () { 3 4 if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Z)) 5 { 6 //zキーが押されたときの処理 7 }else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.X)) 8 { 9 //xキーが押されたときの処理 10 }else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.C)) 11 { 12 //cキーが押されたときの処理 13 } 14 15} 16 17

キー入力についてはサイトが参考になると思います。

Unityのキー入力まとめ ~Inputクラス~

投稿2016/04/07 21:28

Qoo

総合スコア1249

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

あなたの回答

tips

太字

斜体

打ち消し線

見出し

引用テキストの挿入

コードの挿入

リンクの挿入

リストの挿入

番号リストの挿入

表の挿入

水平線の挿入

プレビュー

まだベストアンサーが選ばれていません

会員登録して回答してみよう

アカウントをお持ちの方は

15分調べてもわからないことは
teratailで質問しよう!

ただいまの回答率
85.48%

質問をまとめることで
思考を整理して素早く解決

テンプレート機能で
簡単に質問をまとめる

質問する

関連した質問