for文、ループについて
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先ほどの質問と似ていますがよろしくお願いします。
コード
public class MainActivity extends Activity implements Runnable{
private Handler mHandler;
private FrameLayout frameLayout;
TextView tv;
int x = 0;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
frameLayout = new FrameLayout(this);
setContentView(frameLayout);
tv = new TextView(this);
frameLayout.addView(tv);
mHandler = new Handler();
mHandler.postDelayed(this, 1000);
}
@Override
public void run(){
tv.setText("b");
mHandler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try{
Thread.sleep(1000);
}
catch(InterruptedException e){
}
x++;
tv.setText("x は" + x);
}
});
mHandler.postDelayed(this, 2000);
}
}
上のプログラムを実行すると
b
1秒後
xは1
1秒後
b
1秒後
xは2
が繰り返されます。
runメソッドだけ変更
コード
public void run(){
tv.setText("b");
mHandler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try{
Thread.sleep(1000);
}
catch(InterruptedException e){
}
x++;
tv.setText("x は" + x);
mHandler.postDelayed(this, 2000);
}
});
}
このプログラムの場合実行すると
b
1秒後
xは1
3秒後
xは2
3秒後
xは3
が繰り返されます。
またrunメソッドだけ変更
コード
public void run(){
tv.setText("b");
mHandler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for(int i = 0; i < 5; i++){
try{
Thread.sleep(1000);
}
catch(InterruptedException e){
}
x++;
tv.setText("x は" + x);
}
}
});
}
このプログラムを実行すると
b
5秒後
xは5
と表示されました。
b
1秒後
xは1
1秒後
xは2
と「xは5」まで表示されると思ったのですが、b→5秒後→xは5と表示されたのはどうしてなのでしょうか?
ここではfor文が使えない仕様になっているのでしょうか?
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+3
こんにちは。
for(int i = 0;
i > 5
; i++){
run()の中のfor文の赤い条件の部分が
iが5より大きい
となっているからではないでしょうか?
for(int i = 0; i < 5; i++){
なら0~4までの間ループされます。
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+1
いっそのことThread.sleep()封印しましょう
UIスレッドに対するThread.sleep()は諸悪の根源です
Thread.sleep()を使用しない実装を考えてみてください。
あとログ入れると、どうなってるかわかるとおもいます。
public void run() {
for(int i = 0; i < 5; i++){
try{
Thread.sleep(1000);
}
catch(InterruptedException e){
}
x++;
tv.setText("x は" + x);
Log.d("debugTAG", "x は" + x);
}
}
見たいな感じで
具体的には、ログはちゃんと出力されているけど、画面上は変わってないことが分かると思います。
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checkベストアンサー
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実際にためしてみました。
まず、HandlerとThreadは違うものです。
で、RunnableはHandlerに積む(postする)ことができる部品みたいなものと思って下さい。
forループ等の処理をUIスレッド以外で実行する場合、たとえば以下のようにThreadをnewしてください。
@Override
public void run(){
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for(int i = 0; i < 5; i++){
try{
Thread.sleep(1000);
}
catch(InterruptedException e){
}
x++;
tv.setText("x は" + x);
}
}
}).start();
}
ただ、実行していただくとわかりますが、このrunは例外(CalledFromWrongThreadException)で落ちます。
原因はUIスレッド以外で画面の更新を行おうとしているからです。
そのため、UIスレッド以外での画面更新は例えば「RunnableをHandlerにpostする」といった具合に実装します。
いろいろ方法はあるとおもいますが、とりあえずご希望に沿うようにするとしたら、このようになります。
@Override
public void run(){
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for(int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
}
x++;
mHandler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
tv.setText("x は"+x);
}
});
}
}
}).start();
}
書いたのは私ですがこのソースは非常に汚いです。
「android Handler Thread 違い」等で検索していただくと、より参考になる情報があるかもしれません。
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Activity側に制御が返らず、TextViewが更新されないから。のようなきがします。
http://stackoverflow.com/questions/4425660/how-to-refresh-a-textview-while-looping-in-android
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2016/04/05 16:32
そうですね笑
間違って書いてしまいました!
質問内容変更しておきます!