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kotolinでシークバーで周波数を調節して音を鳴らす

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前提・実現したいこと

今MainActivityでは音の周波数を表すgHzが100で固定されているのですがこれをsetupSeekBarhのような関数を入れることでシークバーで調節した任意の周波数で音を流したいです。setupSeekBarhをどこに入れればよいか、またはgHzを任意の値に調節できる別の方法を教えていただきたいです。

発生している問題・エラーメッセージ

MainActivity

package com.example.vibration

import android.content.Context
import android.os.Bundle
import android.os.VibrationEffect
import android.os.Vibrator
import android.view.View
import android.widget.SeekBar
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*
import java.lang.String
import java.util.*

class MainActivity : AppCompatActivity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(com.example.vibration.R.layout.activity_main)
        var time: Long= 1
        var hz: Int = 1
        setupSeekBart(time)
        setupSeekBarh(hz)
        val vibrator = getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE) as Vibrator
        val vibrationEffect = VibrationEffect.createOneShot(time, hz)
        vibrator.vibrate(vibrationEffect)
    }

    private fun setupSeekBart(num1: Long)
    {
        seekbartime.progress = 0
        seekbartime.max = 50
        seekbartime.setOnSeekBarChangeListener(
            object : SeekBar.OnSeekBarChangeListener {
                override fun onProgressChanged(seekBar: SeekBar, progress: Int, fromUser: Boolean) {
                    val strt = String.format(Locale.US, "%d ", progress)
                    timedown.setText(strt)
                    var num1 = strt.toLongOrNull()
                    return num1
                }

                override fun onStartTrackingTouch(seekBar: SeekBar) {
                }

                override fun onStopTrackingTouch(seekBar: SeekBar) {
                }
            })
    }

    private fun setupSeekBarh(num1: Int)
    {
        seekbarhz.progress = 0
        seekbarhz.max = 50
        seekbarhz.setOnSeekBarChangeListener(
            object : SeekBar.OnSeekBarChangeListener {
                override fun onProgressChanged(seekBar: SeekBar, progress: Int, fromUser: Boolean) {
                    val strh = String.format(Locale.US, "%d ", progress)
                    hzdown.setText(strh)
                    var num1 = strh.toIntOrNull()
                    return num1
                }

                override fun onStartTrackingTouch(seekBar: SeekBar) {
                }

                override fun onStopTrackingTouch(seekBar: SeekBar) {
                }
            })
    }
}

setupSeekBarh

private fun setupSeekBarh()
    {
        seekbarhz.progress = 0
        seekbarhz.max = 255
        seekbarhz.setOnSeekBarChangeListener(
                object : SeekBar.OnSeekBarChangeListener {
                    override fun onProgressChanged(seekBar: SeekBar, progress: Int, fromUser: Boolean) {
                        val strh = String.format(Locale.US, "%d", progress)
                        gHz = strh.toInt()
                    }

                    override fun onStartTrackingTouch(seekBar: SeekBar) {
                    }

                    override fun onStopTrackingTouch(seekBar: SeekBar) {
                    }
                })
    }

試したこと

音の鳴らし方はhttps://dev.classmethod.jp/articles/andoid_sound_generator_xmas/を参考にさせていただいています。MainActivityの状態では100Hzの音がなっています。

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