困りごと・実現したいこと
UnityでPUN2を使って非常にシンプルなオンライン格闘ゲームを作成しています。
概ね機能するものはできたのですがラグがひどく、
例えばプレイヤーAが移動したとき一定の速度で移動していても、
プレイヤーBの画面上ではプレイヤーAが動き出したと思ったら止まったり瞬間移動したりして、
最終的な位置すらもずれているときがあり、到底必要なレベルの同期ができません。
リアルタイムでの同期にあたって気を付けるべき点などあるのでしょうか?
参考
ソースはこちらを参考にさせてもらって作成しています。
https://qiita.com/UpAllNight/items/43e1b24301eb6029f18b
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