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ViewController.m 内での、線描画

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northpotato

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IOS9, xcode7.2,  objective-c , iPod touch の初心者です。

描画用のクラスを作るのではなく、ViewController.m 内での、線描画を
試みています。

mainstoryboard 上に、 ImageView (320 x 568 point )を配置し、その上に線を描こうとして

ViewController.h 内に下記のようにしてみました。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
//  ViewController.h

import <UIKit/UIKit.h>

import <AVFoundation/AVFoundation.h>

import <Foundation/Foundation.h>

import <MessageUI/MessageUI.h>

import <MessageUI/MFMailComposeViewController.h>

import "TestDraw.h"

@interface ViewController : UIViewController <MFMailComposeViewControllerDelegate>

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *Image_View;

@end
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

また、 ViewController.m 内には

  • (void)viewDidLoad

        [super viewDidLoad];

    UIGraphicsBeginImageContext(_Image_View.frame.size);

    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); // コンテキストを取得
    CGContextMoveToPoint(context, 30, 30); // 始点
    CGContextAddLineToPoint(context, 100, 100); // 終点
    CGContextStrokePath(context); // 描画

としましたが、 画面上には、何も表示されません。

この時点でエラーは出ていませんが、何が足りないのか、ご教示頂けたら
幸いです。
宜しくお願い致します。

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回答 1

checkベストアンサー

0

足りないものは、色とかEndingとかです

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    UIGraphicsBeginImageContext(_Image_View.frame.size);
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

    CGContextSetRGBFillColor(context, 0.7, 0.3, 0.3, 1.0);

    CGContextMoveToPoint(context, 30, 30); // 始点
    CGContextAddLineToPoint(context, 100, 100); // 終点
    CGContextStrokePath(context); // 描画

    _Image_View.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();

}

codeを書くときは
</>ボタンを使いましょう
タグは、Xcode, iPhoneなどがいいと思いますよ

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  • 2016/04/03 12:51

    教えて頂いたように、プログラムしてみましたら、期待したとおりの描画ができました。 ありがとうございました。

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