前提・実現したいこと
Blendrでレンダリングする際、影を残したまま、床を透過にしたい。
試したこと
上記の影のある木のモデルをレンダリングして、Unityで使用しようと考えています。
ですが、床を透明にしてしまうと、木の影が消えてしまいます。
どのようにすれば、床を見えなくして、影のある木をレンダリングできるでしょうか?
回答よろしくお願いいたします。
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投稿2020/12/21 07:45
Blendrでレンダリングする際、影を残したまま、床を透過にしたい。
上記の影のある木のモデルをレンダリングして、Unityで使用しようと考えています。
ですが、床を透明にしてしまうと、木の影が消えてしまいます。
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