前提・実現したいこと
・データが更新された時のみデータをダウンロードする
・ダウンロードした場合 オフラインで起動可能
上記の2つを満たしたいのですが
UnityWebRequest.Get + DownloadHandlerFile
だとデータが更新されたかどうかの確認ができず
UnityWebRequestAssetBundle + DownloadHandlerAssetBundle
だとオフラインの起動ができません
どうすればいいか教えてください
回答1件
あなたの回答
tips
プレビュー
バッドをするには、ログインかつ
こちらの条件を満たす必要があります。