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Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

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カメラを3台使用できるか

asyu.0527

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投稿2020/12/18 14:21

unityでmaincamera以外もsub,thirdと3台カメラを使用したいです。
切り替えをしたいので3台切り替えるボタンを一つ作成しようとしています。
2台ではできるのですが3台実装するスクリプトがわかりません。
教えていただきたいです

コード
public void PushButton()
{
//もしサブカメラがオフだったら
if (!subCamera.enabled)
{
//サブカメラをオンにして
subCamera.enabled = true;

//カメラをオフにする Camera.enabled = false; //キャンバスを映すカメラをサブカメラオブジェクトにする Canvas.GetComponent<Canvas>().worldCamera = subCamera; } //もしサブカメラがオンだったら else { //サブカメラをオフにして subCamera.enabled = false; //カメラをオンにする Camera.enabled = true; //キャンバスを映すカメラをカメラオブジェクトにする Canvas.GetComponent<Canvas>().worldCamera = Camera; } }

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こんな感じでどうでしょう。

C#

1// 三台のカメラ 2/* (面倒なのでここではbool使います。 3  trueならアクティブ、falseなら非アクティブ)*/ 4bool[] cameras; 5 6// アクティブにしたい(配列の)番号 7int activeNum; 8 9public void PushButton () { 10 // 配列の設定などは省きます。 11 12 for (var i = 0; i < cameras.Length; i++) { 13 if (i == activeNum) { 14 // iがアクティブにしたい番号と一致したら有効化 15 cameras[i] = true; 16 } else { 17 // 一致しなかったら無効化 18 cameras[i] = false; 19 } 20}

投稿2020/12/18 16:31

編集2020/12/18 16:32
PinoMatcha

総合スコア368

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