最初は無重力で、画面をタップしたら重力が発生してしてゲームスタートするようにしたいです。
c#
1 void Update() 2 { Rigidbody2D.isKinematic = true; 3 if (Input.GetMouseButton(0)){ 4 Rigidbody2D.isKinematic = false;} 5 }
これだと失敗します。
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投稿2020/12/16 19:16
編集2020/12/16 20:27最初は無重力で、画面をタップしたら重力が発生してしてゲームスタートするようにしたいです。
c#
1 void Update() 2 { Rigidbody2D.isKinematic = true; 3 if (Input.GetMouseButton(0)){ 4 Rigidbody2D.isKinematic = false;} 5 }
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2020/12/16 20:31
2020/12/16 20:37 編集
2020/12/16 20:40