Unityで2Dゲームを作っている者です。
プラットフォームはWebGLなのですが、そこで、遊んでもらったら一ずつカウントしていくシステムを作りたいと思いました。
どの方法がいいのかさっぱりわからず、txtファイルにを回数をセーブしてそれを読み取ろうと思ったのですが、調べたところWebサーバーには書き込めないという情報を得ました。
データベース?というものを使うべきなのでしょうか?
どのようにしたらいいのでしょうか?
【補足です】
どの端末からアクセスしても同じ値になるようにしたいです。アクセスカウンターのようなものを作りたいです。それをプレイしてもらったら1ずつカウントしていきます。
バッドをするには、ログインかつ
こちらの条件を満たす必要があります。
2020/12/17 23:29