前提・実現したいこと
Unityでサウンド管理システムを作っています。
自分でプログラムを組んでいたのですが手詰まりになってしまいました。
いま、
・publicで宣言してある配列にインスペクターからBGMを選択しておく
・メゾットでBGmの名前を引数にしてよびだし、SEやBGMをならす
というように組もうと思ったのですが、配列から特定の文字列を探し出し返り値に配列の番号を呼びだそうと思って行き詰っています。
どなたかどのような方法が存在するのか教えていただきたいです。
該当のソースコード
C#
1public AudioClip[] bgm_source; 2 3 4 5public void Bgm(string str) 6{ 7//この中に記述しようと考えてます 8}
試したこと
・配列特定要素検索
上記はunityのは出てきませんでした、、、。
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