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Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

Q&A

1回答

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UIViewController.presentに出来て、UINavigationController.pushViewControllerに出来ないことはありますか?

_otomo

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Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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投稿2020/12/07 23:53

前提・実現したいこと

現在、プロジェクトでの画面遷移は前画面に戻る制御も含め、
UIViewController.presentで行っております。

ナビゲーションバーも既存のものは使用せず、
すべて自作でナビゲーションバーっぽいものを作成し、
開発をしてしまっている状態です。

UIViewController.presentで何か問題があったわけではないのですが、
設計の変更により、ナビゲーションバーを使用した階層構造が多くなってきたため、
UINavigationControllerを使用してみようと思っているのですが、
UIViewController.presentを使用したほうが良い場合等はありますでしょうか。

まだ、調査中なのですが、
UIViewController.presentを使用した場合には、
UINavigationController.topViewControllerを更新して使用していけば、
両立して使えるのかなという印象です。

何卒、よろしくお願いいたします。

発生している問題・エラーメッセージ

該当のソースコード

試したこと

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

Swift5
storybord、swiftUI未使用
階層構造のある画面、ない画面があります

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hoshi-takanori

2020/12/24 03:56

前画面に戻る制御に UIViewController.present を使うのは書林社によくある間違いですが、実際には前画面に戻るのではなく、新しい画面を生成していますので、画面遷移を繰り返すと無駄にたくさんの UIViewController が生成されてしまうのではないかと思います。また、UIViewController.present はモーダル遷移ですので、そもそも UINavigationController.pushViewController とは意味や目的が異なります。
guest

回答1

0

UINavigationControllerを使用してみようと思っているのですが、
UIViewController.presentを使用したほうが良い場合等はありますでしょうか。

NavigationController に管理を任せて、push/pop を行わせることで、「任意の階層」まで一気に進める(戻れる)というメリットはあるかと思います。

逆に、UIViewController の present メソッドを連続して使うと、任意の階層に戻るのがとても大変になるかと思います。

ただし、いずれの方法を使うのが良いかはユーザインタフェースとも密接に関係しますので、全体的な構想をよく練られてから使い分けられるのがいいかと思います。

ちなみに、

まだ、調査中なのですが、
UIViewController.presentを使用した場合には、
UINavigationController.topViewControllerを更新して使用していけば、
両立して使えるのかなという印象です。

ここまで推測されているのであれば、サンプルコードを作っていろいろ実験されるのが一番良いのではないでしょうか。
その際、具体的な問題点が出てきた時点でご質問された方が、より適切なアドバイスがつくば可能性はあるかと思います。

投稿2020/12/08 01:30

TsukubaDepot

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