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1回答

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Unityで他のスクリプトのメソッドを呼び出したいのですがうまくいきません。

Miya_kp

総合スコア21

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投稿2020/12/04 15:24

2つ目のスクリプトで1つ目のスクリプトのFireメソッドにアクセスしたいのですがエラーが出てきてしまいます。なぜでしょうか?

1つ目のスクリプト

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class fireGenerator : MonoBehaviour
{
void Start()
{

} public GameObject firePrefab; public bool fire = true; public void Fire() { fire = false; }

  void Update()
{
if (fire == false)
{
//省略
}
}
}


2つ目のスクリプト

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class door : MonoBehaviour
{
void Start()
{

} void Update() { } void OnTriggerEnter2D(Collider2D coll) { if (coll.tag == "charactor") { GameObject director = GameObject.Find("fireGenerator"); director.GetComponent<fireGenerator>().Fire(); } }

}


実行してcharactorに当たると下記のようなエラーメッセージが出てきてしまいます。
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
door.OnTriggerEnter2D (UnityEngine.Collider2D coll)

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lazh

2020/12/04 17:10 編集

Hierarchyウィンドウ内にfireGeneratorという名前のオブジェクトがない Hierarchyウィンドウ内のfireGeneratorという名前のオブジェクトにfireGenerator.csが付いてない のどちらかでエラーが出てると思います 確認してみてください
Miya_kp

2020/12/05 01:17

HierarchyウインドウのfireGeneratorのオブジェクト名がfireGeneretorになっててスペルミスをしていました。無事解決しました、ありがとうございます!
Miya_kp

2020/12/05 01:30

ベストアンサーにしたいので回答つけてほしいです!
guest

回答1

0

ベストアンサー

Hierarchyウィンドウ内にfireGeneratorという名前のオブジェクトがない
Hierarchyウィンドウ内のfireGeneratorという名前のオブジェクトにfireGenerator.csが付いてない
のどちらかでエラーが出てると思います
確認してみてください

スペルミスはありがち(自分もたまにやる)なので簡単な単語でもコピペした方がミスなくていいですよ!

投稿2020/12/05 07:52

lazh

総合スコア300

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Miya_kp

2020/12/06 02:01

アドバイスありがとうございます!コピペ意識してやってみようと思います!
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