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OpenAL Alure を使った.wavファイルの生成方法が知りたい。

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C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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投稿2020/11/29 11:30

編集2020/11/29 11:52

質問1.タイトル通りですがOpenAL Alureを使った.wavファイルの再生方法が知りたいです。どうすればいいのでしょうか調べましたがリファレンス等が一切出てこないのでバッファーにどうやって設定すればいいのかわかりません。
質問2.//// のコードですがAlure をインクルードしているのも関わらず関数がありませんと表示されるのですがこれはなぜでしょうか?
エラー[
識別子 "alureCreateBufferFromFile" が定義されていません ]

cpp

1#include <iostream> 2#include <stdlib.h> 3#include "stdio.h" 4#include "math.h" 5 6#include <al.h> 7#include "alure2.h" 8 9#include <alc.h> 10 11#define USE_MATH_DEFINES 12#define SAMPLINGRATE 44100 //サンプリン周波数 13 14int main() 15{ 16 ALCdevice* Device = alcOpenDevice(nullptr); //デバイス 17 ALCcontext* Context = alcCreateContext(Device, nullptr); //コンテキスト 18 alcMakeContextCurrent(Context); //指定されたコンテキストを現在のコンテキストにする 19 20 int wavChannel = 0; 21 int wavBit = 0; 22 int wavSize = 0; 23 int wavFreq = 0; 24 25 ALuint buffer = 0; //バッファ 26 ALuint source = 0; //ソース 27 alGenBuffers(1, &buffer); 28 alGenSources(1, &source); 29 30 buffer = alureCreateBufferFromFile("C:/Users/yw325/Desktop/Music_A.wav");////////// 31 32 signed short* data = NULL; 33 34 FILE* fp = nullptr; 35 fopen_s(&fp, "C:/Users/yw325/Desktop/Music_A.wav", "rb"); 36 printf("あああ\n"); 37 38 39 40 41 //ソースにバッファを適用 42 alSourcei(source,AL_BUFFER,buffer); 43 44 //ループ再生をON 45 alSourcei(source,AL_LOOPING,AL_TRUE); 46 47 //ソースを再生! 48 alSourcePlay(source); 49 50 //system("PAUSE");//一時停止 51 52 //動的確保したメモリを解放 53 delete[] data; 54 data = nullptr; 55 56 //バッファとソースの解放 57 alDeleteBuffers(1, &buffer); 58 alDeleteSources(1,&source); 59 60 alcMakeContextCurrent(nullptr); 61 alcDestroyContext(Context); 62 alcCloseDevice(Device); 63 64 65 66 67 return 0; 68}
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fumu7

2020/11/29 11:39

「関数がありませんと表示」のエラーメッセージ全文を質問に追加して下さい。 エラーメッセージは問題解決に役立つ情報を含んでいる場合が多いですから。
guest

回答1

0

ベストアンサー

そのエラーメッセージでぐぐったら、

次の検索結果を表示しています: alutCreateBufferFromFile

とおっしゃってますね

投稿2020/11/29 11:57

y_waiwai

総合スコア87747

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