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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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ボタンクリック時の画像の変化が遅いのはなぜ?

masaakitsuyoshi

総合スコア102

Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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投稿2016/03/25 05:02

編集2016/03/25 07:17

ボタンを押すと、画像が変わるだけのテストアプリを作っています。

デフォルトの画像「apple」から「eaten_apple」にかわる時の変化が遅いです。
逆は普通なのですが、なぜでしょうか??

・apple → eaten_apple :ボタンが押されて、凹んだ時に画像が変わる。
・eaten_apple → apple :ボタンを押すと同時に画像が変わる

public class MainActivity extends AppCompatActivity { int i = 0; int n = 0; int m = 0; int k = 0; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Toolbar toolbar = (Toolbar) findViewById(R.id.toolbar); setSupportActionBar(toolbar); Button button = (Button) findViewById(R.id.button); final ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView); final TextView textView = (TextView) findViewById(R.id.textView); final String text1 = getString(R.string.text1); final String text2 = getString(R.string.text2); final String text3 = getString(R.string.text3); button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { public void onClick(View v) { //ボタンを押して画像をアップルロゴに変える if(i == 1){ i = 0; imageView.setImageResource(R.drawable.apple); }else{ i = 1; imageView.setImageResource(R.drawable.eaten_apple); } //ボタンを押してテキストを変える if(n == 1){ n = 0; textView.setText(text1); }else{ n = 1; textView.setText(text2); } } }); imageView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { //画像をアンドロイドがアップルを食べているのに変える if(m == 1){ m = 0; imageView.setImageResource(R.drawable.apple); }else{ m = 1; imageView.setImageResource(R.drawable.eatenapple); } //アンドロイドが食べている時のテキスト if(k == 1){ k = 0; textView.setText(text1); }else{ k = 1; textView.setText(text3); } } }); }

ボタン処理(http://qiita.com/suzukihr/items/f52e3ed9a196afa463f7 一番下のボタン処理)

<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:state_pressed="true"> <layer-list> <item android:top="3dp"> <shape> <solid android:color="#00bcd4" /> <corners android:radius="8dp" /> </shape> </item> </layer-list> </item> <item android:state_focused="true"> <layer-list> <item android:top="3dp"> <shape> <solid android:color="#00bcd4" /> <corners android:radius="8dp" /> </shape> </item> </layer-list> </item> <item> <layer-list> <item> <shape> <solid android:color="#dddddd" /> <corners android:radius="8dp"/> </shape> </item> <item android:bottom="1dp"> <shape> <solid android:color="#00bcd4" /> <corners android:radius="8dp"/> </shape> </item> </layer-list> </item> </selector>

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回答2

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ベストアンサー

・apple → eaten_apple :ボタンが押されて、凹んだ時に画像が変わる。

・eaten_apple → apple :ボタンを押すと同時に画像が変わる

これは
画像のappleとeaten_appleを入れ替えたらどうなるのでしょうか

単純に「eaten_apple」の画像表示が重いだけのような気がします
「eaten_apple」の画像を小さくすれば改善するのではないでしょうか

投稿2016/03/25 12:29

aja

総合スコア3733

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masaakitsuyoshi

2016/03/28 04:36

実機でテストしてみたところ、遅さがほとんど感じられなくなりました。 (体感でほんのすこ〜〜〜しだけ遅い、という感じはまだありますが)
aja

2016/03/28 04:52

エミュレータで画像表示が遅いのはヒープが足りないか何か問題がある可能性があります。実機で差がないのはたまたま実機のパフォーマンスが高いだけです。ヒープメモリは実機によって違いますから。今後何かのエラーになる可能性があるかもしれませんので気に留めておいたほうがいいです。
masaakitsuyoshi

2016/03/28 06:52

今後のために頭に入れておきます。
guest

0

コピペして把握していないものを人に質問すると混乱の元です。
コピペしたサイトに説明があればそれを読んでから質問したら把握どうでしょうか。

投稿2016/03/25 05:29

yona

総合スコア18155

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