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#include<stdio.h>
#include<math.h>

typedef unsigned char BYTE;

typedef struct tagBITMAPFILEHEADER 
{
    unsigned short bfType;
    unsigned long  bfSize;
    unsigned short bfReserved1;
    unsigned short bfReserved2;
    unsigned long  bfOffBits;
} BITMAPFILEHEADER;

typedef struct tagBITMAPINFOHEADER
{
    unsigned long  biSize;
    long           biWidth;
    long           biHeight;
    unsigned short biPlanes;
    unsigned short biBitCount;
    unsigned long  biCompression;
    unsigned long  biSizeImage;
    long           biXPixPerMeter;
    long           biYPixPerMeter;
    unsigned long  biClrUsed;
    unsigned long  biClrImporant;
} BITMAPINFOHEADER;

typedef struct tagRGBQUAD
{
    unsigned char rgbBlue;
    unsigned char rgbGreen;
    unsigned char rgbRed;
    unsigned char rgbReserved;
} RGBQUAD;

void main(int argc, char **argv)
{
    BITMAPFILEHEADER BitMapFileHeader;     //BMPのファイルヘッダー
    BITMAPINFOHEADER BitMapInfoHeader;     //BMPの情報ヘッダー
    RGBQUAD BitMapColor;                //カラーパレット
    BYTE img[400000], *pimg;
    int i;
    FILE *fp;


    fp = fopen(argv[1],"rb");

    if(fp == NULL)
    {
        printf("ファイルが存在しません。");
        exit(1);
    }
    printf("%s file open\n", argv[1]);

    fread(&BitMapFileHeader,sizeof(BITMAPFILEHEADER),1,fp); //ファイルヘッダーを読み込む
    if(BitMapFileHeader.bfType != 0x4D42){
        printf("ビットマップではありません。\n");
        exit(1);
    }
    printf("1 %c\n",BitMapFileHeader.bfType);
    printf("2 %lu\n",BitMapFileHeader.bfSize);
    printf("3 %c\n",BitMapFileHeader.bfReserved1);
    printf("4 %c\n",BitMapFileHeader.bfReserved2);
    printf("5 %c\n",BitMapFileHeader.bfOffBits);

    fread(&BitMapInfoHeader,sizeof(BITMAPINFOHEADER),1,fp); //情報ヘッダーを読み込む

    switch(BitMapInfoHeader.biBitCount)
    {
    case 8:
        fread(&BitMapColor,sizeof(RGBQUAD),1,fp);                //カラーパレットを読み込む
        fread(&img,sizeof(BYTE),400000,fp);
        break;
    }

    if(fclose(fp) == EOF){
        printf("ファイルを閉じることが出来ませんでした。\n");
    } //ファイルを閉じる

    fp = fopen("sample.bmp","wb"); //パスのファイルへ書き込み

    fwrite(&BitMapFileHeader,sizeof(BITMAPFILEHEADER),1,fp);//ファイルヘッダーを書き込む
    fwrite(&BitMapInfoHeader,sizeof(BITMAPINFOHEADER),1,fp);//情報ヘッダーを書き込む
    fwrite(&BitMapColor,sizeof(RGBQUAD),1,fp);                //カラーパレットを書き込む
    fwrite(&img,sizeof(BYTE),400000,fp);

    fclose(fp); //ファイルを閉じる
}


unsigned long bfSize のサイズを表示したいです。これを表示しても違う数字しか取れません。

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0

構造体にパディングが入り込んで位置ずれしているのではないでしょうか。
コンパイラが何かわかりませんが、msvcなら#includeの後あたりに

#pragma pack(1)


とか入れたら改善しないでしょうか。

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もしかしてLinux/UNIX/MacOSX環境で64bitビルドしていませんか?

BITMAPFILEHEADER structure
bfSizeDWORD(4バイト)ですが、あなたの貼られたコードではunsigned longとなっており上記環境でビルドすると8バイトになってしまい値が正しく読めません。


構造体メンバのサイズのほかに、構造体のアライメントも正しくないのでうまく読めません。
過去質問を見るとVisualStudioを使用されているようですが、BITMAPFILEHEADER,BITMAPINFOHEADER,RGBQUADを自前で定義しなくとも、windows.hをインクルードすれば正しい定義がされます。


質問タイトルはビットサイズ(1ピクセルあたりのビット数のことであればbiBitCount)、質問内容はbfSize(ビットマップファイルサイズ)を表示したいとなっていますがどちらが正しい質問でしょうか。

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