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Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

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Post Processingのエフェクトの適用

p_p

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投稿2020/11/25 23:10

編集2020/11/26 08:28

前提・実現したいこと

Post-Processingを使用して画面にエフェクトをかけたい。

発生している問題・エラーメッセージ

エフェクトが反映されず、画面上に変化が起きない。

試したこと

Main CameraにPost Process Layerをアタッチし、Post Process LayerのレイヤーをPostProcessingに変更。

次にPost-Process Volumeを作成し、レイヤーをPostProcessingに変更し、新規Profileを作成。

Post-Process Volume内のIs Globalのチェックボックスを適用。

そのPost-Process Volume内のエフェクトにBloom、Color Gradingを追加。

更にProject Settings内のColor SpaceをLinearに変更。

上記に操作により、画面にBloom、Color Gradingを反映させたい。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

Unity 2018.4.20f1

パラメータ設定と出力画面の画像を記載いたします。

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thkana

2020/11/25 23:42

「Processingは、オープンソースプロジェクトによるCGのためのプログラミング言語です。Javaをベースにしており、グラフィック機能に特化しています。イメージの生成やアニメーションなど、視覚的なフィードバックを簡単に得ることが可能です。」 「POSTはHTTPプロトコルのリクエストメソッドです。ファイルをアップロードしたときや入力フォームが送信されたときなど、クライアントがデータをサーバに送る際に利用されます。」 この質問に関係あるタグでしょうか?
p_p

2020/11/26 00:49

修正ご指摘ありがとうございます。 「Post-Processing」と「Post」「Processing」を混同していたため誤ったタグ使用を行っておりました。 こちらのタグの修正を実施させていただきました。
ayousanz

2020/11/26 05:57

いまどのようになっているのかを画像や,使っているコードなどがあれば記載すればいいと思います
p_p

2020/11/26 07:03

ご指摘ありがとうございます。 teratailの使用に不慣れなため、画像を記載できることに気づいていなかったため、非常に助かりました。 改めて現在の設定状況と、それにより起動する画面の画像を記載させていただきました。
guest

回答1

0

自己解決

Thresholdの設定を修正したところ、解決しました。

投稿2020/11/27 10:22

p_p

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