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Oculus

Oculusは、 仮想現実のハードウェアなどを開発している米IT企業、およびそのVRデバイスのシリーズ。低価格で広い視野角やヘッドトラッキングが特徴のVRヘッドセット「Oculus Rift」を始め、さまざまなVRデバイスがリリースされています。

Oculus Integration

Oculus Integrationは、OculusのVRコンテンツの開発をサポートする統合パッケージ。VRに必要な機能、コンポーネント、スクリプト、プラグインがパッケージされています。UnityでのOculusアプリ開発の処理を簡単に行うことができ、機能も拡張されます。

Unity3D

Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Oculus Rift

Oculus Riftは、ゲームに特化した広視野角バーチャルリアリティヘッドマウントディスプレイ です。そのため、バーチャルリアリティ・ゲームで使用するのを第一目的として開発されています。

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【Unity】スクロールビューmaskで透過されている部分のコライダーを消したい

ryuuu11111

総合スコア15

Oculus

Oculusは、 仮想現実のハードウェアなどを開発している米IT企業、およびそのVRデバイスのシリーズ。低価格で広い視野角やヘッドトラッキングが特徴のVRヘッドセット「Oculus Rift」を始め、さまざまなVRデバイスがリリースされています。

Oculus Integration

Oculus Integrationは、OculusのVRコンテンツの開発をサポートする統合パッケージ。VRに必要な機能、コンポーネント、スクリプト、プラグインがパッケージされています。UnityでのOculusアプリ開発の処理を簡単に行うことができ、機能も拡張されます。

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Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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Oculus Riftは、ゲームに特化した広視野角バーチャルリアリティヘッドマウントディスプレイ です。そのため、バーチャルリアリティ・ゲームで使用するのを第一目的として開発されています。

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投稿2020/11/20 08:08

編集2020/11/25 05:54

私は現在Unityを使ってVRゲームを作成しています。

状況

現在スクロールビューでボタンを複数配置してあります。
ボタンには全てコライダーがアタッチされています。
ボタンのimageにはオリジナルの画像を設定してあります。

「Viewport」に「Mask」コンポーネントをつけて、スクロールしボタンが「Viewport」より外に出るとボタンのimagheは見えなくなるのですが、ボタンのコライダーは見えていなくても検知されます。

イメージ説明

解決したいこと

スクロールビューでスクロールした時「Viewport」より外のボタンのcolliderを検知されないようにしたいです。

また、msakで透過している部分を取得する方法などはあるのでしょうか?

VRだとボタンにコライダーがついていないとイベントシステムを受け取らない為colliderをつけています。

ご助力よろしくお願いいたします。

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回答1

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自己解決

https://www.youtube.com/watch?v=h7z4E8Qy8Ks&list=LL&index=97&t=356s

こちらを参考にしたら解決しました

投稿2020/11/27 06:09

ryuuu11111

総合スコア15

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