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投稿2020/11/20 02:40

編集2022/01/12 10:58

前提・実現したいこと

UIのButtonのOnclick()メソッドが実行されたら、OnClickGetSprite()メソッドで、
クリックしたButtonのtransform をEmojiAに代入したいです。
” Object of type 'UnityEngine.Object' cannot be converted to type 'UnityEngine.UI.Button'”
というエラーになりました。解決方法についてご教示いただけますと幸いです。

発生している問題・エラーメッセージ

Object of type 'UnityEngine.Object' cannot be converted to type 'UnityEngine.UI.Button

該当のソースコード

C#

using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class EmojiMove : MonoBehaviour { //最初にクリックされたSpriteのPosition Transform EmojiA;   //二回目にクリックされたSpriteのPosition Transform EmojiB; bool isEmojiA; bool isEmojiB = true; public void ChangePosition() { Vector3 tmpA = EmojiA.transform.position; Vector3 tmpB = EmojiB.transform.position; EmojiA.transform.position = tmpB; EmojiB.transform.position = tmpA; } public void OnClickGetSprite(Button button) { if(isEmojiA == false) { EmojiA = button.transform; isEmojiA = true; isEmojiB = false; Debug.Log(button); } else if(isEmojiB == false) { EmojiB = button.transform; isEmojiB = true; Debug.Log(button); } } }

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hogefugapiyo
hogefugapiyo

2020/11/20 04:57

当方の環境でエラーが再現しなかったので、ボタンのインスペクターの情報(OnClick)のスクショや、エラーがコードの何行目で起きているかなども追記していただけますか?

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