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Q&A

1回答

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blenderでスクリプトを使ってWIREFRAMEの四角推を作成する方法は?

coryell

総合スコア11

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投稿2020/11/15 15:39

Blenderで四角推のWIREFRAMEをPythonのスクリプトを使って作成したいです.
from_pydataで作成したオブジェクトに関してどうすればWIREFRAMEできるでしょうか?

primitive_plane_addで作成したオブジェクトに関してはWIREFRAMEにできるのですが,from_pydataで作成したオブジェクトに関してWIREFRAMEにすることができません.

from_pydataのコードに関してbpy.ops.object.modifier_add(type='WIREFRAME')を適用しようとすると下記のようなエラーが出ます.

RuntimeError: Operator bpy.ops.object.modifier_add.poll() failed, context is incorrect

Error: Python script failed, check the message in the system console

以下は四角推を作成した方法とWIREFRAMEを作成した方法です.個別にはできるのですが,これらをまとめることができません.

python

1import bpy 2import math 3 4coords=[ 5 (-1.0, -1.0, -1.0), 6 ( 1.0, -1.0, -1.0), 7 ( 1.0, 1.0, -1.0), 8 (-1.0, 1.0, -1.0), 9 ( 0.0, 0.0, 1.0) 10] 11 12faces=[ 13 (2,1,0,3), 14 (0,1,4,0), 15 (1,2,4,1), 16 (2,3,4,2), 17 (3,0,4,3) 18] 19 20me = bpy.data.meshes.new("PyramidMesh") 21ob = bpy.data.objects.new("Pyramid", me) 22# ob.location = bpy.context.scene.cursor.location 23ob.location = (0, 0, 0) 24bpy.context.scene.collection.objects.link(ob) 25me.from_pydata(coords,[],faces) 26me.update(calc_edges=True)

from_pydata

python

1import bpy 2import math 3 4bpy.ops.mesh.primitive_plane_add(location=(0,0,0)) 5bpy.context.view_layer.objects.active = bpy.data.objects['Plane'] 6bpy.ops.object.modifier_add(type='WIREFRAME') 7bpy.context.object.modifiers['Wireframe'].thickness = 0.01

primitive_plane_add

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回答1

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from_pydataで生成するコードの下に追記すればWireframeのモデファイアを追加できます。
2.83LTS,2.91で確認しました。

RuntimeError: Operator bpy.ops.object.modifier_add.poll() failed, context is incorrect

ops系(オペレータ)のメソッドはpoll()を呼び出すことでそのタイミングでオペレータが実行できるかどうかを確認できる仕組みになっています。
もしかすると編集モードになっていてWireframeモディファイアの追加が許可されなかったのかもしれません。

bpy.context.view_layer.objects.active = ob bpy.ops.object.modifier_add(type='WIREFRAME') bpy.context.object.modifiers['Wireframe'].thickness = 0.01

投稿2020/12/10 13:13

KphP9

総合スコア76

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