MAC端末内でC言語のTCPのクライアントとサーバーによるブラックジャックゲームを作成したのですが、
同じマック内で実行する場合はgccでコンパイルを通し、 ./クライアント localhost
でクライアント側の引数に接続先を入れるのですが、離れた友達とそのゲームをするためにするには引数にIPアドレスを入れなければならないと思うのですが、自分のIpアドレスは何を参照したらいいのでしょうか?
自分のWIFIのIPアドレスを相手に入れてもらってもつながりませんでした。
そもそもこの接続自体できないのでしょうか?
ちなみに相手も同じMACです。
教えていただけるとありがたいです。
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