前提
(同じ内容を以下の場所にも記載しています)
https://forums.unrealengine.com/t/avi/675190
実現したいこと
Unreal Engineのシーケンサーで作成した動画に音が入りません。どのようにすれば入れることができるでしょうか。
もしもUnreal Engineでできない場合は、どのように作成すればよいでしょうか。
今後、Unreal Engine中で歩く足音を入った動画を作成したいと考えています。
【↓実現したい動画イメージ】
https://www.youtube.com/watch?v=XmD9rMSg1Pw&list=PLFaz2VOmJJFMi_4pFlXwGzT9VS-dqBGHr&index=8
以下の画面キャプチャの状態で、「ムービーレンダリング設定」から「ムービーキャプチャ」ボタンを押しても、キャプチャー中は音がしっかり入っているのですが、出力されたaviデータを開くと音声が入っていません。(以下のyoutube動画の通り)
https://www.youtube.com/watch?v=3-wy1kprP6E
ちなみに音声は風の音です。(天候・風05(柔らかい))
https://on-jin.com/sound/kan.php
発生している問題・エラーメッセージ
特にありません。出力したaviデータに音声が入っていないです。
該当のソースコード
特にありません。
試したこと
特にありません。
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
それとも、もともと動画出力の際は、音は出ないという仕様でしょうか。
https://docs.unrealengine.com/4.26/ja/AnimatingObjects/Sequencer/Workflow/RenderAndExport/RenderMovieSettings/
オーディオ出力形式
レンダリング処理の一つであるオーディオのエクスポートは、試験段階であるオーディオ ミキサーの機能に依存する機能であるため、現在は実験段階にあります。
https://unrealengine-suruyo.com/matinee%E3%82%92%E5%AD%A6%E3%82%93%E3%81%A0%E3%80%81%E5%85%B6%E3%81%AE%E5%A3%B1%E3%80%82/
とりあえず、音は出力されません。
Playを押して再生されるものが出力させるわけじゃないんですね。
以上です。
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