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Q&A

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新しいアバターがSpawnされたときにそれ以前に変更のあったオブジェクトの変更状態を反映させたい

chance

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投稿2022/05/30 06:02

Photon.Networkを使って複数のアバターを動かしております。
空間内でドアの開閉などを同期するときにPunRPCを使って同期はできたのですが、
ドアの変更(あけしめ)があった後に、新しいアバターがスポーンされたとき、
そのドアの変更状態が新しいアバターに反映されません。

この場合はどうすればよいでしょうか。
よろしくお願いします。

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