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Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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1回答

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関数内で処理したArrayの変更を、元のArrayに反映させたい

HRSKT

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Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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投稿2020/10/23 00:44

前提・実現したいこと

画面に表示した円を動かしたい(Circle()で描画した図形)
位置座標の y を Array で宣言して内部の数値を変更させながら動かしたい
関数fall内に引数として渡した Array は変更していると思うのですが
元のArrayに変更が反映されません
関数の外で pyArray[0] = py を書いてもエラーになり
どのようにしたら良いかわかりません

該当のソースコード

Swift

1import SwiftUI 2 3struct ContentView: View { 4 5 let px: Float = 200.0 6 // var px: Float = 200.0 7 @State var pyArray: Array<Float> = [200.0] 8 let vy: Float = 5.0 9 10 func fall(Array:[Float], v:Float) -> Float { 11 // 関数内の引数はlet扱い? varで別の変数を作る 12 var y:Float = 0.0 13 y = pyArray[0] 14 y = y + vy 15 // 関数内の配列が変わっているだけ、外のpyArrayに反映させたい 16 pyArray[0] = y 17 return y 18 } 19 20 var body: some View { 21 VStack { 22 Circle() 23 .foregroundColor(.orange) 24 .frame(width: 70, height: 70) 25 // 型を変換して入れる 26 .position(x: CGFloat(px), y: CGFloat(fall(Array: pyArray, v: vy))) 27 } 28 } 29} 30 31struct ContentView_Previews: PreviewProvider { 32 static var previews: some View { 33 ContentView() 34 } 35} 36

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回答1

0

swiftで物を動かすにはswiftUIではなくSpriteKitを使う?
updateの中に書けば動かせそうですね

こんな自己解決でいいのかな...

投稿2020/11/05 13:19

HRSKT

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