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Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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Unityで、分からんエラー

BBC

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Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

0グッド

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投稿2020/10/20 10:58

Unityで、次のコードを打つと、

using UnityEngine;

public class PlayerFollowCamera : MonoBehaviour {
[SerializeField] private Transform player;
[SerializeField] private float distance = 15.0f;
[SerializeField] private Quaternion vRotation;
[SerializeField] public Quaternion hRotation;
[SerializeField] private float turnSpeed = 10.0f;
void Start ()
{

vRotation = Quaternion.Euler(30, 0, 0); hRotation = Quaternion.identity; transform.rotation = hRotation * vRotation; transform.position = Player.position - transform.rotation * Vector3.forward * distance; } void LateUpdate () {

  if(Input.GetMouseButton(0))
hRotation *= Quaternion.Euler(0, Input.GetAxis("Mouse X") * turnSpeed, 0);

transform.rotation = hRotation * vRotati transform.position = Player.position - transform.rotation * Vector3.forward * distance; }

}
なぜか、エラーが起きます。どうすればいいでしょうか。出来たら正しいコードも書いてください。

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fiveHundred

2020/10/20 11:24

せめて、エラーメッセージを記載するぐらいはやってください。
BBC

2020/10/21 07:36

ああ...ごめんなさい。エラーメッセージが出ないんです。でも、エラーを直さないとゲームを実行できないと出るんですよ....................................
m.ts10806

2020/10/21 07:39

>正しいコードも書いてください。 「正しい」を判断できるのは誰ですか? 仕様も知らない赤の他人が正しいコードを書けるわけがないです。
guest

回答1

0

transform.position = Player.position - transform.rotation * Vector3.forward * distance;
のPlayerがplayerじゃないですかね

投稿2020/10/21 07:24

Yukirr4_

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