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Unity→BlenderにFBXファイルをインポート時、参照が外れてしまう

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前提・実現したいこと

実現したいことは、以下になります。
1.Unity→BlenderにFBXファイルをインポート
2.Blender側でボーンの設定を変更し、FBXファイルでエクスポート
3.エクスポートしたファイルをUnityで開く

インポートしたFBXファイルを開き、ボーンを動かすと以下のようにボーンとオブジェクトの紐付けが解除されています。こちらを正しく設定しエクスポートを行いたいのですが上手くいかず困っております。
![イメージ説明]

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

  • Blender v2.81.16
  • Unity 2019.4.6f1
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