Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。
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投稿2016/03/04 10:31
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MAYA・3DsMAXで作ったエフェクトのインポートがうまくいきません。 FBXデータで書き出したものを読み込ませても、特に何も表示されません。
よろしくお願いいたします。
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回答1件
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■前提 3Dソフトのエフェクト機能で作ったものは読み込めません。 3Dモデルとして存在するものとそのアニメーション(拡縮・移動など)なら読み込めます。
■プロジェクトパネルにFBXファイルが表示されない場合 恐らくファイル形式がおかしいです。再書き出ししてみてください。
■シーン上にオブジェクト(FBXファイル)を置いているのに表示されない場合 ・Unity上でアニメーションは設定しましたか? エフェクトということは、初期状態では表示されていないものと思います。アニメーションを再生出来るようにしてください。
・位置は正しいですか? 3Dモデルの原点とGameObjectの位置がズレている可能性があります。カメラが映す範囲や向きにも注意してみてください。
・大きさは正しいですか? 極端に大きかったり小さかったりして、再生しているのに見えていない場合があります。インポート設定のサイズやGameObjectのScaleを確認してください。
投稿2016/03/22 03:14
総合スコア11425
回答へのコメント
2016/03/24 00:55
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[Unity]MAYA・3DsMAXで作ったエフェクトのインポート方法を教えていただけませんか。
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2016/03/24 00:55