Unityで特定の座標に存在するオブジェクトを判断することはできるでしょうか?
オブジェクトの存在位置を配列と関連付けたいのですが...。
例えば、5×5のマップがあったとして、0=床、5=爆弾とします。
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3 |
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というマップなら(x,y)=(2,3)と(x,y)=(4,0)に爆弾があることがわかります。
このときに(x,y)=(2,3)に存在する爆弾にだけ「爆発しろ」という指示を与えるにはどのような処理を行えばよいでしょうか?
調べてもオブジェクトの座標の求めかたはあっても、座標からオブジェクトを求める方法についての記述がなく、途方にくれています。
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退会済みユーザー
2016/03/03 15:29