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Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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WebGLでコミュニケーションしたい

terataillia

総合スコア13

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2020/08/26 06:15

前提・実現したいこと

Photonサーバーを利用してWeb上にコミュニケーション出来るVR空間を展開したいです。

発生している問題・エラーメッセージ

発生している問題

・PC版ではビルド出来たのですが、WebGLでのビルドが出来ません。
・プログラムはあっても無くてもビルドエラーが発生します。

エラーメッセージ

error CS0246 タイプまたは名前空間名「WebSocketSharp」が見つかりませんでした(ディレクティブまたはアセンブリ参照がありませんか?)

試したこと

1)UnityWebGLモジュールの追加
2)PC版でのビルド
PC版は普通に通信できました。
3)Unityバージョンの変更 2019.4.8f1 → 2019.2.21f1
変化なし
4)エラーメッセージにWebSocketSharpが見つからないとあったので、
WebSocketSharpをGitHubよりダウンロードして、ビルドしてwebsocket-sharp.dllを生成して
プロジェクトの中の、アセットのプラグインフォルダに格納した。
5)再度ビルドエラー
エラー内容が、エラーCS0433:websocketが両方に存在しますとエラー内容が変わり
同じファイルが2つ存在していたので片方削除しました。
--今ここです。

補足情報(開発環境)

・Windows10 64
・Unityバージョン:2019.4.8f1 → 2019.2.21f1
・利用アセット:PUN 2 - FREE
・プロジェクトの内容:アセットインポート後に、
Create Emptyオブジェクトを作成し、、一般的なPhotonサーバ接続処理を書いて、貼り付けた簡単な環境です。

参考サイト様
(利用方法)
https://elekibear.com/20200424_01
(websocket-sharp)
https://hakase0274.hatenablog.com/entry/2019/08/30/232429

教えて欲しいこと

1)UnityのWebGL形式のビルドは、そもそもPhotonを利用可能なのでしょうか?
2)可能な場合、その手続きもご教示頂けると助かります。

よろしくお願いします。。

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回答2

0

自己解決

WebSocketSharp.dllのインスペクターでSelect platforms for pluginで「WebGL」にチェック入れるとビルドされました!

投稿2020/08/26 10:52

terataillia

総合スコア13

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0

PUN Wizardで
ProtocolをTcpに変えると行けるかもしれないですね。。
推奨のUdpでもいけますね。。
無事ビルド出来ましたが、、、

投稿2020/08/26 09:48

編集2020/08/26 10:13
terataillia

総合スコア13

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