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iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

MacOS(OSX)

MacOSとは、Appleの開発していたGUI(グラフィカルユーザーインターフェース)を採用したオペレーションシステム(OS)です。Macintoshと共に、市場に出てGUIの普及に大きく貢献しました。

Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

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Unityを使ったVRコンテンツをiOSにビルドしたい(使用するRubyのバージョンを知りたい)

my_port_is_53

総合スコア43

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iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2016/02/27 16:29

編集2016/02/27 16:32

お世話になります。

現在、下記のリンクの手順に従って、VRコンテンツをiOSにビルドしています。

iOS 用 Unity のスタート ガイド

この手順で、Localizable.stringsという拡張子データをXcode上からaddしなければならないのですが、Xcodeを触ったことがないのでよくわかりません。

Localizable.stringsで、ググったところ、下記のリンクに役に立ちそうな情報があったので、拝見しました。

Unityで作成したプロジェクトをiPhoneで実行する際にlinker errorが発生します.

このリンクでの質問者さんも、私と同じで、Xcode関連を弄らなかったので、エラーが出ていました。

ここからが、本題なのですが、この質問者さんの質問に対する回答者さんの回答で述べているURL(以下リンク)

UnityのiOSビルド時にFrameworkを追加する

にて、Rubyを使っているのですが、Rubyはバージョンによって、文法のお作法が異なると聞いたことがあります。
ですので、上記のUnityのiOSビルド時にFrameworkを追加するのリンクで、使用しているRubyのバージョンと入手場所を教えて下さい
また、UnityのiOSビルド時にFrameworkを追加するでは、github上のXcodeprojからgemをインストールしてくださいと書いてあったのですが、gemはgemでも、Gemfileと、Gemfile.lockがあるので、どちらをダウンロードすればいいでしょうか?
それとも、Xcodeproj全体をダウンロードした後に、

$ sudo gem install xcodeproj

という一文をMacのターミナルで、Xcodeprojをダウンロードしたパスで実行してインストールする感じですか?

もしくは、ビルドした経験がある方がいれば、環境等を教えて頂けると、ありがたいです。
私の環境は、
Xcode Version 7.3 beta 3
Unity5.3.2
OS X バージョン10.11
です。

よろしくお願い致します。

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HiroshiWatanabe

2016/03/18 03:05

実行してエラーが出たのならそのエラー内容を具体的に提示してもらう方がいいですね。リンク先で紹介している環境のバージョンやらをこんな所で質問されてもリンク先の人に聞いてよとしか答えようが無いですし…
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