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unityでタップしたらゲージを増やす方法

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現在unityでゲームを作成しています。
sliderを使用してタップしたらゲージを増やしたいのですが、どのようにすれば良いかわかりません。
教えていただけたら嬉しいです。
またこのコードで実行すると、Assets/tapbutton.cs(47,9): error CS0201: Only assignment, call, increment, decrement, await, and new object expressions can be used as a statementとエラーが出ます。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class tapbutton : MonoBehaviour
{


    // ボタンを定義
    public Button BookButton;
    // テキストエリアを定義
    public Text countbook;
    //カウンター数を記録
    public int CountNum;

    GameObject gameobject;

    // Use this for initialization
    void Start()
    {


        countbook.text = "0";
        CountNum = 0;



        BookButton.onClick.AddListener(bookOnClick); //本を押したときに呼ばれるメソッドを指定


    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {

    }

    // ボタンが押されたときに呼ばれるメソッド
    void bookOnClick()
    {
        CountNum++; // カウンター変数を加算
        TextAreaUpdate(CountNum);

        GameObject director = GameObject.Find("GameDirector");
        director.GetComponent<GameDirector>().IncreaseTap;

    }

    // テキストエリアの文字をアップデートするメソッド
    void TextAreaUpdate(int num)
    {
        countbook.text = CountNum.ToString();
    }

}
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class GameDirector : MonoBehaviour
{
    Slider HpGauge;

    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {

        HpGauge = GameObject.Find("sinSlider").GetComponent<Slider>();

    }

    public void IncreaseTap()
    {
        HpGauge.value += 1;
    }

}
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  • 退会済みユーザー

    2020/08/14 04:15

    複数のユーザーから「やってほしいことだけを記載した丸投げの質問」という意見がありました
    「質問を編集する」ボタンから編集を行い、調査したこと・試したことを記入していただくと、回答が得られやすくなります。

回答 1

checkベストアンサー

+1

まずはエラーメッセージでググりましょう。
事例がいっぱいありますが、ドキュメントとして以下が見つかります。
コンパイラ エラー CS0201 | Microsoft Docs
つまり「変数や式の使い方間違ってね?」というエラーです。

そしてAssets/tapbutton.cs(47,9)と書いてありますので、tapbuttonの47行目を見ます。
director.GetComponent<GameDirector>().IncreaseTap;
ここのIncreaseTapは本当はメソッドなので、IncreaseTap()が正しいです。

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  • 2020/08/14 16:41

    なるほどです。エラーメッセージはそこを抜き取って検索すればいいと初めて知りました。
    ご丁寧にありがとうございます!
    そのあともエラーが出ましたが検索して解決することができました!

    キャンセル

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