こんにちは。
Unityでゲーム開発をしているものですが、シングルトンとstaticなメソッドとの違いがわかりません。
例えば全シーン共通の変数を保持したい際などにはどちらを使えば良いのでしょうか。
使い分けのポイントなど、教えて下さい。
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投稿2016/02/26 04:31
こんにちは。
Unityでゲーム開発をしているものですが、シングルトンとstaticなメソッドとの違いがわかりません。
例えば全シーン共通の変数を保持したい際などにはどちらを使えば良いのでしょうか。
使い分けのポイントなど、教えて下さい。
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2016/02/26 06:04