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Python 3はPythonプログラミング言語の最新バージョンであり、2008年12月3日にリリースされました。

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UE4でPytorchの使用について

rikubon_

総合スコア39

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投稿2020/08/02 07:16

夏休みにオセロを作りたいとおもい、ゲームは使ったことがないのでUE4が少し使える友達に手伝ってもらおうと考えています。そのオセロの中で強化学習を取り込みたいと考えていています。まず、Pytorchを使用することはできますでしょうか?使用可能な場合、プラグインなどのインストールは必要ですか?また、BPとPythonのスクリプトだけで実現可能でしょうか?

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ベストアンサー

直接的な回答ではないですが、
UE4 + ディープラーニングの資料などは見つけることができますのでできるんじゃないかと思います。
https://www.slideshare.net/EpicGamesJapan/ue4-deep-learningsetup

ただ、公式で用意されているPythonプラグインはあくまでエディタ上で動かすためのものなので、
(ランタイムでPythonを動かすものは有志によるもの)
公式の範囲内でPythonを活用するなら、機械学習や学習後のデータを何かUE4上のアセットとして出力するエディタ拡張を実装し、ランタイムではそのアセットを参照するという使い方になるかと思います。

投稿2020/08/03 08:45

MMashiro

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