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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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Windows版UnityにおけるMOVファイルを読み込みについて

akipon4

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Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2020/07/25 08:14

Windows上のUnityでのMOVファイル読み込みについて質問いたします。

Unityで動画のキャプチャや図形挿入などの編集ができたらと思い、学習を始めてみたのですが、最初の動画を読み込む段階で躓いてしまいました。
環境は
・Windows10
・Unity 2018.4.9f1 personal

読み込みたい動画はMOVファイルで、本来はUnityが対応しているはずなのですが、アセットに入れてプレビューしようとすると以下のエラーが排出され再生できませんでした。
WindowsVideoMedia error 0x800700ea

コーデックは以下の2つで共に無理でした。
・Avid DNxHD
・H.264

対して、wmvはプレビューできました

調べてみるとWindowsに対応していないとのことですが、MPlayerClassic等、他の動画プレイヤーではMOVファイルが再生でき、原因が全くわかりません。

どうすればWindowsのUnityでMOVファイルを再生することができますでしょうか。
ご教授頂けたら幸いです。何卒よろしくお願い申し上げます。

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回答1

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問題はビデオ/オーディオコーデックとビデオフォーマットで、拡張子が問題ではない、ということです。
MediaInfo 等でそのビデオの(拡張子ではなく)ビデオフォーマットやコーデックをきちんと確かめないといけません。

例えば、ここ でダウンロードできる動画は QuickTime フォーマットで、ビデオは x264 でエンコードされた AVC(つまり H.264)で、Unity でプレビュー再生できます。

MPlayerClassic等、他の動画プレイヤーではMOVファイルが再生でき

MPC はたくさんのコーデックをサポートしていて、拡張子とビデオフォーマットが一致していないなど、多少内容がおかしくても拡張子に依存せずフォーマット情報を解析して再生はできてしまいます。

投稿2020/07/25 08:43

bboydaisuke

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