有料アセット(Shuriken Magic)を購入したのですが、使い方がいまいちわからずに質問致しました。
Instantiateで生成したGameObjectのプロパティを変更したいです。
下記のように記述すると、Instantiateされますが、
c#スクリプトからプレハブオブジェクトのプロパティを変更するにはどのようにすれば良いでしょうか
GameObject ef_obj = Instantiate(item, position, Quaternion.identity) as GameObject;
メインスクリプトはC#で書いていますが、プレハブについているスクリプトはjsです。
インスタンス生成後destroyTimeやtransiationを変更するにはどうすればいいでしょうか
回答1件
あなたの回答
tips
プレビュー
バッドをするには、ログインかつ
こちらの条件を満たす必要があります。