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Unityは、ユニティテクノロジーが開発したゲームエンジンです。 主にモバイルやブラウザ向けのゲーム製作に利用されていましたが、3Dの重力付きゲームが簡単に作成できることから需要が増え、現在はマルチプラットフォームに対応しています。 言語はC言語/C++で書かれていますが、C#、JavaScript、Booで書かれたコードにも対応しています。

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[Unity] InputField.Appendにアクセスする方法が知りたい

gitalin
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Unityは、ユニティテクノロジーが開発したゲームエンジンです。 主にモバイルやブラウザ向けのゲーム製作に利用されていましたが、3Dの重力付きゲームが簡単に作成できることから需要が増え、現在はマルチプラットフォームに対応しています。 言語はC言語/C++で書かれていますが、C#、JavaScript、Booで書かれたコードにも対応しています。

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投稿2020/07/16 07:28

編集2020/07/16 07:30

とあるPrefabをgithubからダウンロードしてきたところ、ButtonのOnClickのイベントハンドラにInputField.Appendが設定されていました。しかし、別の新たなシーンで、自分でButtonとinputFieldを配置したところ、InputFieldのメソッドの選択肢にAppendが出てこないのですが、この原因がなぜなのかわかりません。

もしご存じの方がいらっしゃいましたらお教えいただきたいです。


InputField.Appendがprotectedなのは承知しているのですが、githubから落としてきた参考のprefabにはスクリプトのようなものはなくInputFieldを拡張しているような実装も見当たらないです。

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bboydaisuke

2020/07/16 23:49 編集

> とあるPrefabをgithubからダウンロードしてきた まずこれを明示しないとね。 > githubから落としてきた参考のprefab どこから持ってきた何なのかを明示しないと、これを読む側にとっては参考にはならないのです。

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